Удар соперника
Матч окончен
Правила Ball Possession
Пошаговая стратегия: шахматная доска, футбольные фигуры. Управляй командой из 7 игроков (вратарь + 2DF + 2MF + 2FW). Всё детерминировано, как в шахматах: побеждает не удача, а позиция, темп и комбинации — стеночки, пасы вразрез, прессинг, удары в касание.
🎯 Цель
Забить 5 голов раньше соперника или иметь больше голов к концу матча.
⏱ Время
Матч 5 минут. Каждый удар добавляет +10 секунд компенсации (максимум 60).
🔄 Ход
Первый ход — жребий 50/50. 2 действия за ход (можно разными игроками). Затем — соперник. Тайм-аут 30 сек.
🏆 Победа
Победа = 3 очка, ничья = 1, поражение = 0. Влияет на ELO рейтинг.
Команды
- Розово-фиолетовая — вы (GK жёлтый)
- Сине-голубая — соперник (GK розовый)
🎮 Действия
Выбери своего игрока → нажми кнопку действия → кликни на цель.
| Кнопка | Действие | Описание |
|---|---|---|
| → | Ход | Перемещение на свободную клетку (по 8 направлениям, по прямой) |
| ↗ | Пас | Партнёру по прямой линии. Враг на линии — перехват. |
| ⤳ | Пас вразрез | Пас в свободную клетку на линии — если рядом есть партнёр, который успеет добежать. Дальность паса +2 (макс 7). В офсайд отдать нельзя. |
| ⊕ | Удар | По воротам соперника. Дальность зависит от роли. |
| 🦵 | Подкат | Чистый — отбирает мяч. Грязный — жёлтая, мяч не отобран (см. «Отбор»). |
| ★ | Спецприём | Уникальный для роли (см. вкладку «Спецприёмы»). |
🧱 Стеночка — выигрыш темпа
Мгновенный обратный пас тому, кто только что отдал тебе мяч, — бесплатное действие (раз за ход). Как рокировка в шахматах: два хода по цене одного.
🫁 Прессинг
Каждый соперник вплотную к носителю мяча снижает его пас и удар на −1 (мин 1). Двое и больше — ещё и ход −1. Окружай носителя — и он задохнётся, как король в матовой сети.
🚩 Офсайд
Пас вразрез на чужую половину запрещён, если принимающий окажется ближе к воротам, чем предпоследний защитник. Клетки офсайда подсвечены красным.
Бонусные действия
- Подбор свободного мяча — бонус +1 действие
- Успешный отбор/подкат — бонус +1
- Перехват — бонус +1 (но цепь бонусов ограничена 3 подряд)
💪 Отбор мяча
Все отборы детерминированы — никакого рандома, только позиция и роль.
Автоотбор (зона контроля)
Если носитель мяча оказался в соседней клетке с защищающимся — мяч отбирается автоматически:
| Роль | Зона контроля |
|---|---|
| GK | Любая соседняя клетка |
| DF | Соседняя клетка спереди (со стороны своих ворот) |
| MF / FW | Нет автоотбора — только подкат |
Опасные клетки подсвечиваются красным при ходе с мячом. Финтующий игрок (FW ★) — иммунен к автоотбору.
Подкат (кнопка «Подкат»)
Подкат по соседнему носителю: чистый — отбирает мяч, грязный — жёлтая карточка и мяч остаётся у соперника. Чистота зависит от роли и направления:
| Роль | Спереди | Сбоку | Сзади |
|---|---|---|---|
| GK | Чисто | Чисто | Чисто |
| DF | Чисто | Чисто | 🟨 Жёлтая |
| MF | Чисто | 🟨 Жёлтая | 🟨 Жёлтая |
| FW | 🟨 Жёлтая | 🟨 Жёлтая | 🟨 Жёлтая |
🟨 2 жёлтых = удаление на 1 минуту, затем возврат в центр.
Грязный подкат в своей штрафной → пенальти (мяч не отбирается).
Позиция решает всё: DF отбирает чисто спереди и сбоку — встречай носителя лицом, а не догоняй сзади.
👥 Характеристики ролей
| Роль | Ход | Пас | Удар |
|---|---|---|---|
| GK | 1 | 7 | 6 |
| DF | 2 | 5 | 4 |
| MF | 3 | 4 | 3 |
| FW | 2 | 3 | 3 |
Расстояния — в клетках по прямым линиям (8 направлений).
Вратарь
- При ударе прыгает до 2 клеток вдоль линии ворот. Сейв — если угадал точную колонку удара.
- После сейва мяч у вратаря, его команда получает полный ход.
- Автоотбор в любой соседней клетке (радиус 1).
⭐ Спецприёмы
У каждой роли — уникальный приём. Стоит 1 действие (выход вратаря — 2).
| Роль | Приём | Эффект |
|---|---|---|
| GK | Выход | Выбегает на 4 клетки к сопернику с мячом, 100% отбор, выбивает на 4 клетки к воротам соперника. Стоит 2 действия. |
| DF | Перехват | Линия 3 клетки от DF, живёт 2 действия соперника. Пас через неё → мяч к DF + бонус. Удар через — рикошет. |
| MF | Навес | Пас верхом партнёру (минует препятствия, нет перехвата) или навес в штрафную — в свободную клетку у ворот соперника. |
| FW | Финт | Ход с мячом на +1 клетку дальше и с иммунитетом к автоотбору — проходит сквозь зоны контроля GK и DF |
🎯 Удары — дуэль вслепую
Ворота — 4 клетки в ширину (колонки 4–7). Удар — это дуэль вслепую: защита не знает точную колонку удара, а бьющий не знает, куда прыгнет вратарь.
Разрешение дуэли
- Вратарь прыгает до 2 клеток вдоль линии ворот.
- Сейв — если GK оказался точно на колонке удара. Углы и центр — по одним правилам.
- Иначе — гол. Никакого рандома штанги.
- После сейва мяч у вратаря, его команда получает полный ход.
Блок и рикошет
Любой игрок на линии удара — блок. Линия перехвата DF — рикошет. Отскок детерминирован: мяч возвращается по колонке бьющего. Заблокированные направления не подсвечиваются бьющему.
⚡ Удар в касание (комбо)
Если бьющий получил пас в этом ходу — вратарю тяжелее: он успевает прыгнуть только на 1 клетку вместо 2. Пас + удар сильнее, чем соло-проход, — как связка фигур в шахматах.
Защита при ударе
Когда бьёт соперник — у тебя 3 действия и 15 секунд. Видны только открытые колонки (подсвечены), не точная цель. Двигай защитников на линии, ставь GK на колонку, DF может поставить перехват (★).
Пенальти — дуэль двух игроков
Пенальти бьёт тот, на ком сфолили: его фишка идёт на точку, владелец выбирает колонку удара (4–7). Вратарём управляет другая сторона: кликает колонку прыжка или клетку GK, чтобы остаться. Выборы — вслепую. GK на колонке удара — сейв, иначе — гол.
🎮 Три режима игры
🤖 vs CPU
Тренируйся против ИИ. Доступно гостям. ELO растёт от каждой игры (K=16).
👥 vs User
Реал-тайм матч против живого юзера. Лобби с матчмейкингом по ELO. K=32 — серьёзная борьба.
🏆 Турнир
Еженедельный (пн–пн). 8 участников, 7 туров. Топ-3 получают бонусы к ELO.
Авторизация
Гости играют только vs CPU. vs User и Турнир — только зарегистрированным.
📈 ELO Рейтинг
Стартовый рейтинг каждого игрока — 1200. Растёт за победы, падает за поражения. Минимум — 100.
Формула
Используется классическая ELO: ожидаемый исход вычисляется как 1 / (1 + 10^((Б−А)/400)). Прирост = K × (факт − ожидание).
| Режим | K-фактор |
|---|---|
| vs CPU | 16 |
| vs User | 32 |
| Турнир | 24 |
Бонусы турнира
- 🥇 1 место — +50 ELO
- 🥈 2 место — +30 ELO
- 🥉 3 место — +15 ELO
🏆 Еженедельный турнир
Расписание
- Регистрация открыта всю неделю до понедельника 10:00
- В понедельник 10:00 — старт. Сетка создаётся автоматически.
- В следующий понедельник 10:00 — итоги опубликованы.
Формат
- 8 участников. Если зарегистрировалось меньше — добиваем ботами с похожим ELO.
- 7 туров — каждый играет с каждым ровно один раз (круговая).
- Тур = 1 день. Матч можно сыграть в любое время до конца тура.
Очки
- Победа = 3 очка, ничья = 1, поражение = 0
- При равенстве очков — лучшая разница забитых/пропущенных, затем больше забитых.
Матчмейкинг
В первом туре пары формируются по seed (выше ELO — выше seed). Дальше — round-robin.
Поиск соперника…
⚔️ Вызов на матч
⚔️ Тебя вызвали на матч!
🏆 Турнир текущей недели
| # | Игрок | И | В | Н | П | Заб | Проп | Раз | Очки |
|---|
📊 Рейтинг и турнир
| # | Игрок | ELO | Пик | В | Н | П |
|---|
⚙️ Настройки игры
🎽 Моя форма
Вратарь всегда контрастен: если цвет совпадёт с полевыми, игра сама подберёт отличимый.



















